对于那些喜爱10年前的经典作,已经迫不及待了的玩家来说,或许一点批判不足以动摇投入这款游戏的决心。但对于那些并不了解,或是单纯喜欢电影却没有接触过游戏的人来说,又应该如何期待呢?
Final Fantasy XIII作为一款革新后的、第一款次世代平台上的Final Fantasy,还是与以往有着巨大的不同。
应该说,Heavy Rain这种互动电影类的游戏,最讲究的应该就是带入感和气氛了。
2010年可以说是续作年,而《质量效应2》这第一炮便已经吊足了玩家的胃口。虽然RPG要素的削减让人感到有些美中不足,但毫无疑问,这款游戏在各个方面都实现了对一代的超越。
简单来说就是战争机器现代版加上海实景的地图,但玩点和创意的地方绝对是比其他射击游戏多得多,像假投降,装死,改造枪支等等很有意思。
哪怕一瞬、哪怕一秒、无论何时都无法移开你的目光;4把手枪、利刃、长鞭——手舞踵落翩翩起舞、觉醒于现代的魔女,狩猎天使、屠虐神佛——那微笑即甜美,又危险。
我们已经列出了一些值得期待的游戏,并且还会持续关注,也希望这些游戏中会有你喜欢的。
似乎还没留给多少我们回味种种精彩游戏的时间,2009年便已经毫不留情地迈向了尾声。在忙着迎接圣诞节和元旦的同时,我们也不妨来回顾一下这一年来的PC游戏界。
Brandon已经介绍了3D Vision系统,在9个月后的今天,我们将带你领率他在游戏中的感受。
Final Fantasy XIII将于12月17日在日本发售,次年3月转战北美与欧洲。